Khoa học

Thực tế ảo là gì? »Định nghĩa và ý nghĩa của nó

Anonim

Ban đầu được gọi là thực tế nhân tạo hoặc không gian mạng, thực tế ảo là một thực tế được tạo ra bởi máy tính hoặc hệ thống máy tính, dự án một kịch bản trong đó người dùng có cảm giác đang tồn tại, có thể tương tác trong thế giới mới đó và các đối tượng ở đó. được tìm thấy ở mức độ thấp hơn hoặc lớn hơn, tùy theo thiết bị có sẵn cho bạn.

Thực tế ảo lý tưởng sẽ là thực tế cho phép tương tác trong thế giới ảo bằng tất cả các giác quan. Tuy nhiên, do chi phí cao, hầu hết các hệ thống đều tập trung vào thị giác và thính giác, một số hệ thống có tiến bộ về xúc giác, thiếu kết hợp khứu giác và vị giác.

Để tạo ra cảm giác thực tế này, cần có các thiết bị khác nhau. Ở vị trí đầu tiên có bộ hiển thị hình ảnh, kính hoặc mũ bảo hiểm thực tế ảo, chịu trách nhiệm hiển thị hình ảnh và thay vì quay phim bằng camera đơn, nó sử dụng hai camera, đặt cách nhau một khoảng nhất định. Hình ảnh từ camera bên trái và bên phải lần lượt được gửi đến người xem bên trái và bên phải. Bằng cách này, cá nhân trải nghiệm cảm giác sâu sắc mạnh mẽ mang lại cho hình ảnh sự chân thực.

Ngoài ra, còn có găng tay, truyền các chuyển động cho bàn tay ảo. Vì vậy, nếu cá nhân run tay, bàn tay mà anh ta nhìn thấy trong ảnh cũng sẽ run theo. Ngoài ra, chúng trả lại cảm giác áp lực, tạo cảm giác rằng một cái gì đó thực đang được chạm vào.

Mặt khác, có những bộ quần áo ghi lại tất cả các chuyển động của cơ thể và những gì được quan sát một cách ảo sẽ phản hồi tất cả các hành động được thực hiện trong cuộc sống thực, chẳng hạn như đi bộ, xoay người, nhảy và chạy. Và đối với âm thanh, tai nghe được sử dụng.

Có hai loại thực tế ảo: nhập vai và bán nhập vai, loại đầu tiên cho phép tách khỏi thế giới thực và sống trong một thế giới khác thông qua việc sử dụng các thiết bị khác nhau và loại thứ hai cho phép tương tác ảo và thính giác với thế giới ảo, nhưng không bị đắm chìm trong đó. Loại thứ hai được thấy trong các trò chơi điện tửphim 3D.

Thực tế ảo đã được đưa vào các lĩnh vực khác nhau để tạo điều kiện học tập, làm việc và thậm chí cả đàm phán. Ví dụ: một kiến ​​trúc sư có thể hiển thị mô hình của tòa nhà của mình mà không cần bắt đầu khai quật, lấy dự đoán về sự thành công của dự án của mình và có thể bán hàng trước.

Nó cũng được sử dụng để đào tạo những người học việc (chẳng hạn như phi công, binh lính, phi hành gia, bác sĩ phẫu thuật, v.v.), tạo ra các môi trường ảo (chẳng hạn như cửa hàng, bảo tàng, lớp học, trong số những người khác) và CAD (thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính).

Cuối cùng, giải trí đã là một trong những ngành được hưởng lợi nhiều nhất từ ​​thực tế ảo mà ngày nay đã có thể tạo ra các trò chơi điện tử, phim ngắn và phim điện ảnh.