Khoa học

Giao diện là gì? »Định nghĩa và ý nghĩa của nó

Anonim

Nó được gọi là giao diện người dùng với phương tiện cho phép một người giao tiếp với máy. Trong trường hợp này, giao diện được tạo thành từ các điểm tiếp xúc giữa người dùng và máy tính. Ngoài ví dụ chuột được đề cập, một giao diện khác như vậy là màn hình điều khiển hoặc bàn phím.

Do đó, nó là một kết nối giữa hai máy thuộc bất kỳ loại nào, mà nó cung cấp hỗ trợ cho việc giao tiếp đến các tầng lớp khác nhau. Có thể hiểu giao diện là không gian (nơi diễn ra tương tác, trao đổi), khí cụ (là phần mở rộng của cơ thể người như chuột cho phép tương tác với máy tính) hay bề mặt (vật thể cung cấp A thông qua kết cấu, hình dạng hoặc màu sắc của nó).

Khi chúng ta sử dụng thuật ngữ giao diện trong lĩnh vực Internet, thế giới web, chúng ta sẽ phải nói rằng nó được sử dụng để chỉ toàn bộ tập hợp các phần tử được phản ánh trên màn hình và cho phép người dùng thực hiện các hành động cụ thể khác nhau.

Cụ thể, giao diện sẽ được bao gồm, cũng như các yếu tố hành động, của các lựa chọn thay thế về điều hướng, nhận dạng và tất nhiên, nội dung.

Trong tính toán giao diện, nó không gì khác hơn là kết nối vật lý và chức năng được thiết lập giữa hai thiết bị, thiết bị hoặc hệ thống hoạt động độc lập với nhau. Theo nghĩa này, giao tiếp giữa con người và máy tính được thực hiện thông qua một giao diện.

Đối với máy tính, có hai loại giao diện cơ bản: giao diện vật lý, bao gồm các đối tượng cho phép chúng ta nhập dữ liệu và thao tác với máy tính, chẳng hạn như chuột hoặc bàn phím, có chức năng như bộ phận giả hoặc phần mở rộng của cơ thể chúng ta; Và giao diện đồ họa, còn được gọi là giao diện người dùng đồ họa (GUI), cho phép con người tương tác với máy tính thông qua một loạt các yếu tố đồ họa (cửa sổ, biểu tượng, v.v.).

Giao diện người dùng: nghĩa là phương tiện mà một người sử dụng để giao tiếp với máy móc, thiết bị hoặc máy tính. Chúng thường thân thiện với người dùng và trực quan, vì vậy chúng dễ hiểu và dễ sử dụng đối với người dùng. Nó chứa các yếu tố như cửa sổ, menu, chuột, bàn phím, âm thanh cảnh báo, tức là tất cả các kênh mà thông qua đó thiết lập giao tiếp hiệu quả giữa con người và máy móc.

Giao diện người dùng đồ họa: còn được gọi là GUI (giao diện người dùng đồ họa), chương trình máy tính sử dụng một tập hợp các hình ảnh và đối tượng trong môi trường mô phỏng đồ họa được biết là đại diện cho tất cả các hành động có sẵn cho người dùng trong giao diện. Hệ thống này được gọi là WYSIW (What you see is what you get, nghĩa là "những gì bạn thấy là những gì bạn nhận được").