Giáo dục

Họa tiết là gì? »Định nghĩa và ý nghĩa của nó

Anonim

Họa tiết, trong truyện tranh, là đơn vị tối thiểu mang ý nghĩa tường thuật. Thông thường nó là một hộp được phân định bằng các đường màu đen đại diện cho một thời điểm trong lịch sử. Mỗi bảng điều khiển tương ứng với một bức tranh, như chúng ta đã thấy ở lớp trước, và có đặc điểm là nó không chỉ chiếm một không gian mà còn cả thời gian.

Do đó, họa tiết là hình ảnh đại diện cho một thời điểm hoặc thời điểm trong một câu chuyện. Nó thường được coi là sự thể hiện bằng hình ảnh của thời gian tối thiểu hoặc không gian quan trọng. Do đó, nó là đơn vị lắp ráp tối thiểu của phim hoạt hình hoặc truyện tranh.

Làm mờ nét ảnh có thể trình bày đồng thời ngôn ngữ bằng lời nói và ngôn ngữ biểu tượng, vì một số chỉ hiển thị hình ảnh và một số khác cũng bao gồm văn bản. Thứ tự đọc tương ứng với hệ thống chữ viết: do đó, ở các nước phương Tây, họa tiết được đọc từ trái sang phải, theo nghĩa giống như cách lật trang. Định dạng này thay đổi ở các quốc gia viết và đọc từ phải sang trái, chẳng hạn như Nhật Bản.

Các họa tiết được phân tách bằng các đường màu đen và được phân tách bằng khoảng trống được gọi là đường phố hoặc rãnh nước. Người đọc phải giải thích thời gian chết giữa các họa tiết khác nhau và cung cấp cho chúng ý nghĩa.

Trong hầu hết các tờ báo có ít nhất một phần dành cho sự hài hước bằng hình ảnh. Tác giả trình bày một câu chuyện nhỏ liên quan đến hiện tại trong một họa tiết. Về nội dung thì khỏi phải hài nhưng nhìn chung là có yếu tố châm biếm và phản biện xã hội. Nó là một định dạng nhắm vào khán giả người lớn và với mục đích cung cấp một không điển hình điểm nhìn về thực tại.

Các phim hoạt hình của sự hài hước đồ họa trong những tờ báo có thể có triển lãm khác. Vì vậy, một số trong số chúng hướng đến trẻ em, một số khác có nội dung cay độc hoặc liên quan đến thể thao. Bất kể chủ đề của chúng là gì, phim hoạt hình báo chí có thể được trình bày trong một minh họa đơn lẻ hoặc một số, và trong trường hợp thứ hai, chúng được gọi là truyện tranh.

Hôm nay, các phim hoạt hình kỹ thuật số (có thể được đọc trên các mạng Internet hoặc trên một thiết bị giống như một máy tính hoặc máy tính bảng) đưa vào chơi các khái niệm về một viên đạn, kể từ khi chuyển giữa các cảnh có thể được thực hiện theo nhiều cách khác nhau: hoạt ảnh, yêu cầu người đọc nhấp hoặc chạm vào một điểm nhất định trên màn hình, v.v.