Máy tính là một hệ thống điện tử được tạo thành chủ yếu bởi một CPU (bộ xử lý trung tâm), là “bộ não” của nó, và bao gồm một bộ vi xử lý được tạo trên một con chip (bao gồm một miếng silicon chứa hàng triệu linh kiện điện tử.). Máy tính có khả năng nhận một tập hợp các lệnh và thực hiện chúng bằng cách thực hiện các phép tính phức tạp, hoặc cũng có thể nhóm và tương quan các loại thông tin khác. Thiết bị này còn được gọi là máy tính hoặc máy tính.
Máy tính là gì
Mục lục
Máy tính, có từ nguyên xuất phát từ tiếng Latinh "computare" (có nghĩa là tính toán, tính toán, đánh giá hoặc đánh giá), là một thiết bị điện tử có chứa nhiều mạch, qua đó nó đáp ứng các chỉ dẫn mà người dùng đặt hàng với một chức năng cụ thể. Những nguyên tắc này được gọi là “đầu vào” và quá trình này được gọi là “lập trình”.
Lập trình viên có trách nhiệm cung cấp cho máy tính thông tin cần thiết để thực hiện các hành động về tính toán hoặc phân tích các phép tính, kết quả của chúng được gọi là "đầu ra". Các hướng dẫn đã nhập được thực hiện thông qua một ngôn ngữ chính thức, cho phép lập trình viên chỉ ra hành vi vật lý và logic nào mà máy phải có.
Đối với xử lý thông tin, máy tính có một bộ phận xử lý trung tâm hoặc CPU cho từ viết tắt của nó trong tiếng Anh, là bộ não của cùng một bộ não, nơi các mạch và kết nối hợp nhất nó với phần còn lại của các thiết bị., tạo nên máy tính. Các thiết bị này có thể là thiết bị đầu vào, lưu trữ và thiết bị đầu ra.
Máy tính có khả năng lưu trữ, nhận hoặc truyền thông tin, có thể được tạo hoặc chỉnh sửa trong đó. Nó hoạt động như một tệp thông tin kỹ thuật số và như một văn phòng, vì nó có nhiều chương trình thay thế các chức năng của các thiết bị khác sẽ được tìm thấy trong một.
Lịch sử máy tính
Từ thuở sơ khai, con người đã sử dụng các phương pháp thô sơ để thực hiện các phép tính cộng và trừ, dẫn đến việc phát minh ra bàn tính vào khoảng năm 2.700 trước Công nguyên, bởi nền văn minh Trung Quốc và Sumer.
Nhưng, phải đến nhiều năm sau trong lịch sử, khi những tiến bộ trong kiến thức và ứng dụng tương tự cho các phép tính và tính toán dữ liệu mới được phát triển. Vào khoảng năm 830 sau Công Nguyên, nhà toán học Ba Tư Musa al-Juarismi ( 780-850), đã tạo ra thuật toán, là tập hợp các quy tắc có thứ tự cho phép giải quyết một vấn đề hoặc thực hiện một hoạt động, là một trong những cơ sở cơ bản của lịch trình hiện tại.
Các máy tương tự như máy tính đã được tạo ra, chẳng hạn như máy được tạo ra vào năm 1822 bởi nhà toán học và nhà khoa học Charles Babbage (1791-1871), đây là động cơ tính toán tự động đầu tiên. Sau đó, và với sự phát triển của nhiều thiết bị cơ khí và những khám phá khác, đã có nhiều thế hệ thiết bị này; trong những giai đoạn này có thể quan sát dòng thời gian của máy tính như thế nào.
Thế hệ máy tính
Các thế hệ máy tính đại diện cho các giai đoạn trong quá trình tiến hóa và những thay đổi nảy sinh trong công nghệ của những cỗ máy này, trong đó những tiến bộ mới nhất của khoa học đã được kết hợp và làm cho chúng hoạt động hiệu quả hơn. Theo loại nguồn, có từ năm đến tám thế hệ. Ở đây tám thế hệ của sự phát triển của máy tính sẽ mở ra:
1. Thế hệ máy tính đầu tiên (1940-1956)
Trong thế hệ máy tính đầu tiên, những khám phá tuyệt vời đã được thực hiện để lưu trữ và gửi thông tin, chẳng hạn như việc sử dụng van điện tử, ống thủy ngân mà tinh thể của chúng phát ra tín hiệu điện tử, chìa khóa, hệ thống dây điện, v.v.
Ngoài ra, lưu trữ ở dạng nhị phân đã được bắt đầu, thay thế lưu trữ thập phân; một máy in đã được kết hợp; máy tính thương mại đầu tiên xuất hiện; bắt đầu xử lý dữ liệu thời gian thực; và đầu ra trên màn hình video.
2. Thế hệ máy tính thứ hai (1956-1964)
Trong thế hệ này, bóng bán dẫn thay thế van được sử dụng trong thế hệ trước; tốc độ hoạt động của nó tăng lên và kích thước của nó giảm xuống, do đó không cần hệ thống làm mát lớn như ở thế hệ đầu tiên.
Mạng lõi từ được sử dụng để lưu trữ chính. Ngôn ngữ COBOL được phát triển như một ngôn ngữ lập trình chung có thể được sử dụng trên bất kỳ máy tính nào, để các chương trình có thể được chuyển từ máy tính này sang máy tính khác. Màn hình video chất lượng cao và thiết bị đầu ra âm thanh cũng được phát triển.
Một trong những tiến bộ quan trọng nhất là việc tạo ra mạch tích hợp do kỹ sư điện và nhà vật lý người Mỹ Jack Kilby (1923-2005) tạo ra, cho phép máy tính đạt được tốc độ đáng kinh ngạc trong việc tính toán các hoạt động của chúng.
3. Thế hệ thứ ba của máy tính (1965-1971)
Các mạch tích hợp chiếm vị trí trung tâm, trong đó hàng nghìn linh kiện điện tử nhỏ đã được điều chỉnh. Kích thước của nó được giảm hơn nữa, tỏa ra ít nhiệt hơn và tiết kiệm năng lượng hơn.
Trong thế hệ này, thuật ngữ phần mềm ra đời, đó là lý do tại sao các công ty chuyên biệt lại xuất hiện. Các mạch tích hợp cho phép các ứng dụng cho các mục đích khác nhau được kết hợp, chẳng hạn như các ứng dụng kinh doanh và toán học, nhờ đó các chương trình của chúng có tính linh hoạt cao hơn và chúng có khả năng chạy các chương trình đồng thời (đa chương trình). Phát triển bộ nhớ ảo và các hệ thống hoạt động phức tạp.
Đã đạt được kết nối với TV và máy ghi băng từ tính; biến đổi dòng điện xoay chiều thành dòng điện một chiều; pin có thể sạc lại với quyền tự chủ trong 5 giờ; bảng tính và bộ xử lý văn bản. Các ngôn ngữ lập trình tương thích nổi lên như BASIC, FORTRAN, PASCAL, ALGOL, C, FORTH, v.v.
Vào cuối thế hệ này, công ty INTEL đã phát triển bộ vi xử lý, tạo ra vi máy tính và tăng tốc các tiến bộ công nghệ tính toán.
4. Thế hệ máy tính thứ tư (1972-1982)
Về cơ bản, nó tự phân biệt bằng cách thay thế các bộ nhớ của lõi từ bằng chip silicon, ngoài việc tích hợp nhiều thành phần hơn trong đó, điều này có thể thực hiện được nhờ sự thu nhỏ của các mạch dẫn đến sự tồn tại của máy tính cá nhân hoặc PC (Máy tính cá nhân).
Trong thế hệ này, nhiều tiến bộ đã xuất hiện trong một thời gian ngắn:
- Việc đưa vào hệ điều hành MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System) được tiêu chuẩn hóa.
- Sự ra đời của ICLSI (Tích hợp Quy mô lớn Mạch), cho phép tăng số lượng linh kiện trong cùng một mạch (lên đến 300.000 trên cùng một chip).
- Các CPU đạt dung lượng lên đến 40 KB, có thể chứa một đĩa mềm 5''1 / 4 360KB và chứa một đĩa cứng tương tự hoặc khác lên đến 10MB
- Xử lý phân tán xuất hiện.
- Sử dụng bộ nhớ đệm.
- Màn hình có chất lượng cao hơn, cho phép chạy phần mềm đồ họa nâng cao hơn.
- Bộ nhớ 72 chân xuất hiện giúp nó có tốc độ xử lý cao hơn so với bộ nhớ 30 chân trước đó.
5. Thế hệ máy tính thứ năm (1983-1989)
Thập kỷ 80 là cơ sở cho thế hệ máy tính thứ năm, đây là một dự án được khởi động ở Nhật Bản, đặc trưng bởi sự phát triển của vi điện tử và phần mềm, trí tuệ nhân tạo, hệ thống đa phương tiện, v.v.
Phương tiện lưu trữ thông tin bắt đầu được tạo ra trong các thiết bị quang từ có dung lượng vượt quá hàng chục Gigabyte. DVD (Đĩa đa năng kỹ thuật số) phát sinh, cho phép lưu trữ video và âm thanh; và dung lượng lưu trữ tổng thể tăng lên theo cấp số nhân.
6. Thế hệ máy tính thứ sáu (1990-1999)
Thế hệ này đã được chia thành ba bởi các nguồn khác, vì có những người cho rằng có thế hệ thứ bảy và thứ tám.
Sự phát triển và ra đời của Internet trên khắp thế giới, đã thay đổi mãi mãi cách thức giao tiếp của con người, cũng như trong công việc. Trong thế hệ thứ sáu tạo đầu tiên SUPERCOM puter với xử lý song song, có thể làm việc cùng lúc với nhiều bộ vi xử lý.
Máy tính thế hệ này có thể nhận dạng giọng nói và hình ảnh, đồng thời có thể giao tiếp bằng ngôn ngữ tự nhiên và có khả năng đưa ra quyết định dựa trên việc học tập dựa trên các hệ thống chuyên gia và trí tuệ nhân tạo. Mục đích thứ hai là cung cấp cho máy tính trí thông minh tương tự như con người, trong đó máy có khả năng giải quyết các vấn đề mà không cần sự can thiệp của con người, sử dụng lý luận dựa trên hành vi mà con người sẽ có trong tình huống đó.
7. Thế hệ máy tính thứ bảy (2000-2016)
Người ta coi thế hệ thứ sáu kết thúc vào năm 1999, bắt đầu thế hệ thứ bảy với sự xuất hiện của màn hình LCD, loại bỏ tia âm cực và thay thế ổ đĩa cứng quang và DVD; dung lượng lưu trữ dữ liệu được tạo vượt quá 50GB.
Trong thế hệ này, máy tính thay thế thiết bị truyền hình và âm thanh, vì chúng tích hợp các chức năng do chúng thực hiện thông qua việc phân phối phim, chương trình, âm nhạc và các tài nguyên khác qua Internet. Máy tính để bàn quen thuộc được thay thế bởi máy tính xách tay. Sau đó, sự xuất hiện của điện thoại thông minh hoặc điện thoại thông minh, đồng hồ thông minh và các thiết bị khác cho phép người dùng mang máy tính trong túi của mình.
8. Thế hệ máy tính thứ tám (2012-nay)
Người ta nói về thế hệ thứ tám được đặc trưng bởi sự biến mất dần dần của các thiết bị vật lý và cơ học. Cơ sở hoạt động của nó là công nghệ nano và xung điện từ, mặc dù nó chưa được thương mại hóa đại trà cũng như chưa trở nên quen thuộc với thị trường.
Các bộ phận của máy tính
Máy tính được tạo thành từ nhiều phần tử tạo nên nó hoặc thực hiện chức năng mở rộng chức năng của nó. Theo trạng thái của chúng (vật lý hoặc ảo), chúng được chia thành:
phần mềm
Nó là một phần vô hình của máy tính, và đề cập đến tập hợp các chương trình mà thông qua đó các tác vụ có thể được thực thi trong đó. Trong số đó có hệ điều hành, ứng dụng, Internet, trò chơi, v.v.
Từ phần mềm đã nói ở trên, phần mềm quan trọng đối với hoạt động của một thiết bị máy tính là hệ điều hành, vì nó giống như ý thức của máy tính và nếu không có nó, máy sẽ vô dụng. Nó là thứ mà người dùng sẽ tiếp xúc trực tiếp và tùy thuộc vào loại hệ thống, giao diện của nó sẽ khác nhau.
Phần cứng
Nó đề cập đến phần hữu hình của máy tính: "phần thân" của nó. Mỗi phần cứng sẽ phụ thuộc vào loại của nó, vì một máy tính để bàn sẽ cần màn hình, CPU, bàn phím, chuột và hệ thống dây điện ở mức tối thiểu để hoạt động; một máy tính game thủ sẽ cần các yếu tố khác; và một máy tính xách tay là một máy tính toàn thân, mà sẽ chỉ cần điện dây.
Các bộ phận của phần cứng hoặc các thành phần của máy tính có thể là: bo mạch chủ hoặc bo mạch chủ, bàn phím, chuột hoặc chuột, màn hình, CPU, loa, micrô, tai nghe hoặc tai nghe, ổ DVD, máy in, cần điều khiển, webcam, v.v.
Tầm quan trọng của máy tính
Lợi ích của nó không phải là ít:
- Đó là môi trường sinh thái, vì nhờ số hóa thông tin, người ta có thể có vô số tài liệu được "viết" mà không cần dùng đến giấy.
- Tốc độ của nó, mà công việc có thể mất nhiều năm của các nhà nghiên cứu, nhờ những thiết bị này, có thể được thực hiện trong vài ngày hoặc vài tuần.
- Chúng cũng giúp bạn dễ dàng thực hiện công việc thiết kế và lập kế hoạch dự án.
- Truyền thông, với việc sử dụng mạng nội bộ và Internet.
- Giải quyết các vấn đề toán học và các vấn đề khác; Thông qua chúng, con người có thể được thông báo về tình hình địa phương hoặc thế giới.
- Với các chương trình máy tính khác nhau, các lĩnh vực chuyên môn khác nhau có thể bổ sung và hỗ trợ cho nhau.
- Họ có thể tạo thống kê với dữ liệu chính xác được nhập vào chúng.